最近在搭建一个游戏的场景,整理了一下工程,发现了半年前在国外购买的高达模型,之前是用C4D默认渲染器渲染的,整体是渲染成仿真模型的感觉,突发奇想,如果把这个模型比例放大,搭建场景,增加细节,加强质感,重新渲染,能不能把气氛烘托出来,于是就有了这张《War peace》战争和平的制作。
采用OC渲染器调整材质,材质倒不是很复杂。制作难点是构图、场景搭建,怎么能把氛围和气氛营造出来,还有灯光位置在这种较大的场景里面是比较讲究,打灯调整花了不少时间,最后在AE完成整个调色过程,没有用到PS。
软件:CINEMA 4D、Octane Render、After Effects
下面是仿真模型材质,细节会相对少很多,场景灯光也简单很多,但也可以有不错的效果。
战争风和仿真模型风,你更喜欢哪个?
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